21/08/2011

Análise: Portal 2

9 de outubro de 2007, a Valve lança seu pacote Orange Box, uma fantástica compilação de jogos, que além de trazer a clássica série Half-Life Two e suas continuações (Episode 1 e 2), trouxe-nos dois jogos que fizeram um sucesso muito grande, mas a Valve parecia não esperar isso, Portal e Team Fortress 2 viraram símbolos em suas respectivas categorias.  Portal, com seu humor bem respectivo, virou um jogo fantástico, pois combinava elementos de forma perfeita, puzzles inteligentes, um bom humor, ambientação muito bem feita e uma história até que bem planejada, o grande problema dele era que o jogo tinha uma duração mínima, em um dia você poderia zerá-lo e passar todos os desafios extras.
Todos adoraram o jogo, a crítica o recebeu bem, jogadores também receberam bem o jogo, até que em 22 de outubro de 2008, a Valve lança por Xbox Live Arcade uma versão extendida do jogo, que não fez tanto sucesso, chamada Portal: Still Alive. De qualquer forma, Portal 2 foi "revelado" na E3 2010 (na realidade o projeto já existia e havia sido revelado, mas até então nada se sabia sobre as características do jogo).
19 de abril de 2011, Portal 2 é lançado.


Ficha técnica
Nome: Portal 2
Produtora: Valve Corporation
Ano: 2011
Preço: 30U$

Análise rápida
Gráficos: 9
Direção de Arte: 10
Música: 9
Dublagem: 10
Efeitos sonoros: 8
Jogabilidade: 9,9
Inteligência artificial: 9
Multiplayer: 7
Hud: 9
Total: 9,5

Prós


Home sweet... Wait!?
A jogabilidade é levada ao extremo, vários elementos tornam o jogo viciante, divertido e criativo, único. Se no primeiro você tinha cubos, torretas e o ASHPD, agora você tem lasers, pontes de luz sólida, propulsores, gel que te torna mais rápido ou te faz pular e muito mais, tudo isso misturado em puzzles muito inteligentes e viciantes, sempre deixando o desafio na medida certas, sempre exigindo um pouco do seu cérebro para jogar.
Os gráficos, a ambientação e a direção de arte são fantásticos, os gráficos levam o Source ao extremo, nós vemos as mesmas salas de Portal, porém degradadas e destruidas, vemos a nossa "casa" sendo reduzida a destroços em tempo real (Yey!), tudo deixa claro que um tempo considerável se passou desde o primeiro game, mas que a Aperture Science ainda está viva, você está vendo o que é, de fato, uma pura continuação do primeiro game.
A dublagem, as músicas e os efeitos sonoros também estão muito bons. A dublagem merece destaque, depois de 5 minutos de jogo, você nunca mais na sua vida irá esquecer da voz de GLaDOS e do Wheatley, cada um interpreta de forma muito inteligente as falas, sabendo parecer um robô, desprezando humanos, mostrando muito bem os "pseudo-sentimentos", idéias e brincadeiras. A música tema do jogo nunca vai sair da sua cabeça, ela é muito boa... "I think we can put our differences behind us, for science, you monster." (se você viu o trailer, vai ficar toda hora o relacionando com a música). Os efeitos sonoros cumprem seu papel, nada muito relevante, mas você com certeza não irá achar que sua personagem tem um orgasmo quando recebe dano (vide Terraria).
Desde Portal, essa sala mudou, lasers ganham de energy balls
O Multiplayer é bem prático, você ou escolhe um amigo para jogar com ou eles encontram um parceiro aleatório na rede, os dois robôs (Atlas e P-Body) possuem muita personalidade, são bem cômicos, você achava que 2 portais causavam dor de cabeça? E 2 portais com torretas? E 2 portais com torretas e paredes de luz sólida? E 2 portais com torretas, paredes de luz sólida, canais de ventilação potentes, gel, propulsores, lasers e cubos de todo tipo? Que tal então 4 portais com  torretas, paredes de luz sólida, canais de ventilação potentes, gel, propulsores, lasers e cubos de todo tipo!? Yeah! Ele leva o puzzle ao extremo, o trabalho em equipe é crucial para realizar cada um dos puzzles, pois como disse GLaDOS aos robôs "These next tests require cooperation. Consequently, they have never been solved by a human. That's where you come in. (...)".
Outra coisa, a história do jogo, o enredo dele parece simples a princípio, mas quanto mais você observa detalhes e easter eggs, uma história gigante começa a ser montada, que involve as origens da Aperture Science, da Chell (personagem principal), e acredite, em alguns pontos até com a mitologia grega.


Contras

Alguns erros básicos de cliping algumas vezes irritam os "exploradores de ambiente", os gráficos são bons, mas o Source é de 2004, logo tem muitas limitações, os gráficos seriam muito melhores se feitos em uma engine mais recente, além do mais, se você for muito detalhista, pode perceber alguns erros nas texturas, shaders e na colocação do terreno, mas isso apenas se você observar cada detalhe mínimo dos confins do jogo.
Algumas vezes quando você faz uma ação de imediato as falas relacionadas a esta ação são abruptamente cortadas.
Arrisque sua vida, mas nunca abandone o cubo.
O Multiplayer é muito limitado quando o assunto é escolher com quem você quer ir, ou é um amigo da sua lista ou é um parceiro randômico encontrado na internet. Na minha primeira tentativa de jogar Co-op, eu tive que aguentar duas crianças com sotaque indiano perguntando pra mim como passar o mais estúpido dos testes, elas achavam que sabiam falar inglês e achavam que sabiam jogar algum puzzle, este é o maior dos problemas, na maioria das vezes você não sabe com quem irá. Por outro lado, quem possui a versão para consoles do game pode jogar no bom e velho Split-Screen, metade da tela pra cada um, comunicação facilitada, sem lag, perfeito.

Vale a pena?

Sim, cada centavo vale o que se paga, no começo o preço não era amigável, mas agora, por 30U$ você compra um jogo moderno e divertido, ao invés de pagar 40-60U$ em um jogo de tiro como Call of Duty, você pode comprar Portal 2, é muito mais criativo, a diversão, bem, ela é, na minha opinião, muito mais explorada em Portal 2.
O jogo vale sim a pena, será bem recompensador. Caso você não goste de puzzles ou não seja capaz de resolver puzzles, não é o seu tipo de jogo, de qualquer forma, no geral, ele satisfaz e diverte muito bem.
O mundo precisa de mais jogos criativos.

08/08/2011

Coisas que irritam

1: Quando você trava no seu game favorito

Dá uma raiva tremenda quando você está jogando seu game favorito então, aparece alguma coisa que parece normal, como matar um inimigo, ganhar uma corrida de carro, tocar uma música que só tem três notas numa flauta (SIM EU TRAVEI NUMA TAREFA DESSAS NUM DOS MEUS JOGOS FAVORITOS) etc. Mas aí, por algum motivo, você não consegue fazer uma porcaria de tarefa e fica tentando fazer isso umas 263 vezes e então você desiste e nunca mais quer jogar o seu jogo, só que depois de um tempo você tem vontade de jogá-lo, porém você está travado na maldita parte do game e você fica num círculo vicioso até um milagre (você passar a maldita parte).

2:Quando você vai jogar seu game favorito online e o único servidor está cheio de hackers e transbordando lag, sendo que o seu ping pula de repente para 1563


3:Quando pessoas dizem que vão continuar a fazer uma série e que sua continuação será uma fonte extrema e infinita de diversão e não a fazem.


4:Pessoas que contam piadas extremamente sem graça e ficam rindo


4:A tela azul da morte


()





6:Que é impossível lamber o cotovelo


7:Que 90% das pessoas que leem isso tentam lamber o cotovelo


8:O fato que essa lista tem dois números 4


10:E que também não tem o número 5


11:Nem o 9


12:E que muitas pessoas voltaram para conferir isso


13:E que ao chegar nesse número o meu pc travou


14:E que isso era mentira


15:E que eu fiquei escrevendo coisas bestas e fiz vocês perderem um tempão lendo até aqui


16:E que finalmente minha criatividade acabou junto com essa lista


17:E que isso era mentira

18:E que eu fiz vocês perderem mais tempo ainda


19:E que fazendo essa lista longa e nonsense eu empurrei posts mais interessantes para outras páginas


20:E que eu tollei muitas pessoas




21:E que esta lista está acabando





22:E que isso não era mentira





23:e que essa maldita lista nonsense acabou.

01/08/2011

Análise: Dino D-Day

Dino D-Day se passa num momento fictício em que, durante a segunda guerra mundial, os alemães conseguem reviver os dinossauros e controlá-los ao seu favor,
fazendo com que ajudem seus soldados, fazendo com que os aliados estejam em uma situação um tanto quanto desesperada (um dos poucos jogos que eu vejo em que é mais provável que o Hitler ganhe dessa vez). O jogo é bem legal, pois permite que você controle vários tipos de dinossauros, desde Velociraptores até um majestoso T-Rex com duas metralhadoras acopladas. Enquanto isso, no lado dos aliados você pode jogar com vários humanos dispostos a acabar com os Dinos Nazi, usando vários truques, como jogar um coelho e distrair-los para uma emboscada.
Vale a pena?
Vale. É um game bem legal, apesar de ser um pouco estranho, e o lag é quase ausente, ambos os times tem pontos fortes e fracos, e a cada rodada os times são balanceados e os jogadores trocam de time dependendo da situação. E então, apesar de um tanto desconhecido, é um jogo muito bom e eu recomendo que todos testem o jogo.

PS: Recomendo ver os anúncios das páginas de carregamento, pois alguns contém coisas engraçadas, como: ''tenha as joias mais bonitas, tenha joias de dente de dinossauros!''