03/07/2011

Análise: Terraria

Bem, o Phoenix Down tem efeito imediato. E aqui estou.

Hoje, estarei analisando o game Terraria, sucess absoluto no Steam, o jogo é viciante e a diversão é garantida para o público "casual", que joga simplesmente por diversão. O jogo foi tão aceito que de acordo com Blue (leia-se: O Notch do Terraria), no primeiro mês foram mais de 350.000 cópias/4 packs vendidos, totalizando mais de 432.000 cópias no total, permaneceu no Top 10 de jogos vendidos e jogados por 32 dias, hoje (02/07/2011) ele se encontra em 16º lugar, o número de "views" do trailer no Youtube foi de quase 2.000.000, quase 41.000 membros foram registrados no Terraria Online, quase 29.000 "aprovados" no Facebook e total de algo em torno de 32.000 pessoas online ao mesmo tempo.
Tudo isso diz: O jogo é um sucesso.


Ficha técnica
Nome: Terraria
Produtora: Re-Logic
Ano: 2011
Preço: 10$

Análise rápida
Gráficos: 8
Músicas: 7.5
Efeitos Sonoros: 6
Jogabilidade: 10
Inteligência artificial: 4
Multiplayer: 9,5
HUD: 9,5
Total: 9,5
  
Prós

Bosses são sempre um desafio, prepare suas estratégias!
Terraria é um game sandbox, ao estilo Minecraft, porém em 2D. O jogo possui várias qualidades, ele possui gráficos muito bons, que apesar de seus defeitos (que listarei posteriormente), torna a atmosfera do jogo envolvente, e no geral, muito agradável. O sistema em geral do jogo também agrada, controles configuráveis que por padrão já são intuitivos (Seguindo, óbviamente, o padrão WASD para movimentação, pois o sistema de "setas" já é algo do passado), o ambiente do jogo também é intuitivo e fácil de se familiariazar, existe um Tutor logo no início que irá te ensinar as bases do game e ensinar para que servem os itens que você obtem no decorrer
do game, e a melhor parte, existe um boneco de Voodoo dele, então caso ele estava de irritando, já se sabe o que fazer. E o que é uma ambientação sem músicas e efeitos sonoros? Nada! As músicas do jogo são simples e bem feitas, concordam com o ambiente e tornam-o mais agradável, portanto estão aprovadas, os efeitos sonoros existem e cumprem o seu papel. Mas o prato principal é a jogabilidade! Os itens são inúmeros, pedaços de terra, tridentes de netuno, espadas mágicas que evocam estrelas, sabres de luz, shurikens e "ferraduras da sorte" são apenas um exemplo. E claro, tudo que você extrai tem um fim (exceto a Estátua Angelical, o único item completamente inútil do jogo), seja isso um móvel, um equipamento de batalha, uma ferramenta, um acessória, um traje ou mesmo um item de construção, a sua criatividade é quem manda, pode-se usar a prata que extraiu para uma armadura, um lustre ou até mesmo um tijolo! Isso dá um caráter de liberdade ao jogo, onde não há objetivo definido. Você pode modificar um mapa inteiro para criar uma aventura, você pode ser um minerador assíduo, um Role Player online, um sanguinário caçador de recompensas no PvP, o que você imaginar, isso torna o game VICIANTE. E como muitos notaram, o multiplayer do game também é muito bom, seu concorrente, Minecraft, possui um multiplayer bugado e em fase de testes, enquanto aqui os bugs são poucos e a jogabilidade flui muito bem, você pode construir coisas acompanhado de seus amigos, explorar e até mesmo lutar em um modo PvP muito bem organizado, onde se ativa uma opção para PvP e é possível até escolhar uma team, o que cria inúmeras possibilidades, por exemplo, existem alguns servidores ao estilo RPG, onde se cria uma história básica e os próprios jogadores a desenvolvem, e se tudo estiver fluindo bem (com todos obedecendo as regras e sem griefing) é possível se divertido muito, com 2 equipes diferentes de heróis ou anti-heróis lutando entre si com classes e regras definidas ao mesmo tempo que se contrói, explora e define uma história para tudo isso. Outro fator que se destaca no game é a comunidade online, entre no site oficial, lá você tem trailers, uma enciclopédia do game e os fóruns, onde há uma comunidade aberta para se divulgar criações, sugerir, fazer os famosos jogos de fórum, ver o desenvolvimento das atualizações do game, conversar sobre o jogo, uma vantagem difícil de se achar em muitos games, onde os fóruns são desvalorizados ou simplesmente uma bagunça que nunca é monitorada.

Contras

Sobreviver à noite é o seu primeiro desafio em Terraria.
O game possui poucos contras, pois a jogabilidade compensa os defeitos, porém podemos citar vários defeitos que atrapalham, mas não arruinam, a jogabilidade. Os gráficos do jogo, apesar de bem desenhados e animados, ainda possuem alguns problemas, os dois que mais presencio são problemas nas sprites das entidades, que algumas vezes ficam presas em um canto e fazem movimentos rápidos e estranhos, outro problemas são os liquidos, que movimentam de forma um tanto quanto... Mal feita. A água e lava se movimentam em blocos, isso já era de se esperar, por ser a base do game, porém o movimento não é realista, muitas vezes o que era para agir como uma cascata se transforma em um chuveiro, com várias "gotas" caindo sem motivo, e muitas vezes os líquidos ficam parados flutuando sem motivo em momentos que eram para cair, outro problema é que um bloco de líquido pode ser duplicado, deixando um pouco escorrer e pegando o resto, o que é útil, porém ainda estranho. O aúdio é agradável, porém as músicas são muito repetitivas, em alguns momentos eu cogito desligar os fones por causa disso, os efeitos sonoros cumprem seu papel, mas não são nenhuma maravilha, muitos seres não possuem sons ou fazem barulhos estranhos. A inteligência artificial é ruim, os inimigos muitas vezes simplesmente ficam pulando sem motivo para o seu lado, ou morcegos que ficar ricocheteando nas cavernas ao tentar te perseguir, gosmas com movimentos extremamente previsíveis. Outro problema presenciado constantemente são os servidores, não existe nenhuma lista, o único modo e achar o IP do host e se conectar, além disso, o famoso "lag" é constante.

Vale a pena?

A Floresta Subterrânea é um dos vários biomas deste game.
Com certeza, este game irá tomar horas da sua vida, mas você se divertirá, recomendo a todos que procuram um jogo simples e divertido para jogar a qualquer momento, cade centavo vale a pena.

02/07/2011

PHOENIX DOWN!!!

Pois é meus caros, o blog morreu. Isso foi um acontecimento triste, e não relatado oficialmente.
Mas, como todos nós sabemos, morrer não importa, pois sempre existe um Phoenix Down que você encontra em qualquer lojinha por ai, e esperem por novos posts em breve.